Verano Divertido 2026
| Fecha | Hora | Grupo | Actividad |
|---|---|---|---|
| Martes 28 | 10:30 | Grupo 1 | Robots de Cartón |
| Martes 28 | 11:30 | Grupo 2 | Robots de Cartón |
| Jueves 30 | 13:00 | Grupo 2 | Ludotech |
| Martes 4 | 10:30 | Grupo 1 | Creación de videojuegos |
| Martes 4 | 11:30 | Grupo 2 | Creación de videojuegos |
| Jueves 6 | 13:00 | Grupo 2 | Ludotech |
| Martes 11 | 10:30 | Grupo 1 | Electrónica sensorial |
| Martes 11 | 11:30 | Grupo 2 | Electrónica sensorial |
| Jueves 13 | 13:00 | Grupo 2 | Ludotech |
Ficha Técnica de las Actividades
Robots de Cartón
Construirán robots funcionales utilizando materiales reciclados como cartón, motores simples y circuitos básicos.
- Objetivo Desarrollar habilidades de ingeniería y creatividad mientras aprenden conceptos de robótica de forma accesible y sostenible.
- Lugar Ciberescuela
- Material
- Cartón
- pegamento
- tijeras
- plano del robot
- motores
- pilas
Creación de videojuegos
Crearán videojuegos interactivos utilizando Scratch, una plataforma visual de programación sin necesidad de escribir código.
- Objetivo Introducir la programación y el pensamiento computacional de manera lúdica, permitiendo que los participantes expresen su creatividad digital.
- Lugar Ciberescuela
- Material
- Computadora de ciberescuela
- Conexión a internet
Electrónica sensorial
Taller interactivo que explora circuitos electrónicos simples para crear experiencias sensoriales, desde juegos con luz hasta instrumentos musicales que responden al tacto.
- Objetivo Fomentar la comprensión de la electrónica básica y la conexión entre tecnología y arte, experimentando con luz y sonido de forma creativa.
- Lugar Ciberescuela
- Material
- Material para circuitos electrónicos
- Placas Arduino nano o uno
Ludotech
Espacio flexible de aprendizaje colaborativo que combina juegos de mesa, conversaciones significativas sobre tecnología y actividades variadas.
- Objetivo Promover el pensamiento estratégico, la comunicación y el trabajo en equipo a través del juego como herramienta pedagógica.
- Lugar Ciberescuela
- Material
- Tarjetas para temas de conversación o juegos. Basado en el curso de Internet en una Caja
- Pantalla o proyector para mostrar videos cortos
Plan de trabajo Julio a Septiembre 2026
Talleres
Robótica Creación de Videojuegos Mantenimiento de Computadoras Computación Avanzada Capacitación
| Horario | Lunes | Martes | Miércoles | Jueves | Viernes | Sábado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10:00-11:00 | —– | Domótica | —– | —– | Domótica | —– |
| 11:00-12:00 | —– | Domótica | —– | —– | Domótica | —– |
| 12:00-13:00 | —– | Mantenimiento | —– | Mantenimiento | Capacitación | Robótica |
| 13:00-14:00 | —– | Mantenimiento | —– | Mantenimiento | Capacitación | Robótica |
| 14:00-15:00 | —– | —- | —– | Computación | —- | Robótica |
| 15:00-16:00 | —– | —– | —– | Computación | —- | Robótica |
| 16:00-17:00 | Computación | —- | Computación | —– | —– | —– |
| 17:00-18:00 | Computación | —- | Computación | —– | —– | —– |
| 18:00-19:00 | Robótica | —- | Robótica | —– | —– | —– |
| 19:00-20:00 | Robótica | —- | Robótica | —– | —– | —– |
Robótica
Objetivos
- Desarrollarán proyectos que les ayuden en su día a día. Utilizando distintos componentes electrónicos y placas de desarrollo.
- Podrán armar circuitos a partir de diagramas
- Interpretarán procesos en diagramas de flujo
- Presentarán su progreso en herramientas digitales, como un blog, excel
Grupos
Habrá 3 grupos de robótica.
Domótica
- Martes y viernes de 10:00 a 12:00
- Dirigido a Adultos
- Se verán temas de automatizaciones y mejoras en el hogar, por medio de la robótica.
Robótica con Arduino
- Lunes y miércoles de 18:00 a 20:00
- Dirigido al público en general.
- Bases de electronica
Diseño en CAD
- Sábados 12:00 - 16:00
- Dirigido al público en general
Mantenimiento de Computadoras
Objetivos
- Aprenderán a identificar las partes de una computadora, así como su mantenimiento y diagnóstico de problemas comunes.
- Obtendrán experiencia práctica participando en el Teqio mensual en el Pilares
Computación
Objetivos
- Aprenderán a crear documentos de texto para reportes, tablas, y diferentes tipos de formatos.
- Ganarán confianza en el uso de tecnología y reducirán la ansiedad digital.
- Valorar la tecnología como herramienta para mejorar su calidad de vida
Algunos temas que se han pedido son uso de Canva, edición de audio y edición de imágenes vectoriales.
Plan de difusión
- Se harán volantes que se distribuirán de manera digital, así como se pegarán en el pilares y en los alrededores.
- Se creó un grupo de WhatsApp de alumnos, para atender dudas, así como para compartirles los nuevos cursos.
- Se incentivará la participación para el torneo de siguelíneas que se realizará en octubre.
Retrospectiva de los últimos 3 meses
- El curso de corte láser llamó bastante la atención, aunque es complicado trasladar la máquina y, por cuestiones de protección, es complicado estar teniéndola.
- No se pudieron concluir los cursos, ya que por diversas razones, los alumnos de robotica dejaron de venir.
- Se esperaba que los alumnos propusieran proyectos de su interés, para lograr una mejor retención. En el curso de corte laser se acoto de que sería el proyecto, y tuvo una mejor respuesta. Por lo que se propondran los proyectos para cada curso.
El curso de creación de videojuegos, aunque tenia interés de la gente, no regresaban. Se cambiará por uno de computación y talvez en un futuro se retome.
Estos son alguno de los volantes que se compartieron en el último trimestre.
Computación
Temas
Introducción a la computación
Ofimática
- Procesador de texto
- Hoja de Cálculo
- Presentación de diapositivas
Mecanografía
Sistemas Operativos
- Windows
- Apple
- Linux
Juegos didacticos
Avanzado
Edición de Audio
Juegos
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
- para practicar el uso del mouse, hacer dibujitos, y escribir una frase rapido
Procesador De Texto
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Ejercicios
Practica Ficha bibliográfica
En esta practica realizarás una ficha bibliográfica. Las fichas bibliográficas se usan para registrar los datos de una fuente. Y para concentrar en un solo lugar los datos de los libros que se tienen en una biblioteca.
Ejercicio
- Vas a leer 10 minutos un libro.
- Despues con los datos del libro, vas a llenar la plantilla que se comparte.
- Finalmente vas a poner un breve resumen de lo que leiste.
Referencias
Ofimática
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Introduccion a la computación
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Partes de la computadora
- Gabinete
- Monitor
- Mouse
- Teclado
En las laptops, todo esto viene compactado
Funciones del mouse
- boton principal o izquierdo
- boton secundario
- scroll
Ratoneando ejercicios para uso del mouse
Areas del teclado
- Teclas de Función
- Teclas de sistema (Ctrl, Esc, Enter, Windows, Alt)
- Teclas alfanuméricas
- Teclas de edición
- Teclas de dirección
- Teclas numéricas
Escritorio
- papel tapiz/fondo de escritorio
- iconos
- boton de inicio
- barra de acceso rapido
- area de notificaciones
- barra de tareas
Trabajo en progreso
Archivos
Carpeta mis documentos
Aplicaciones
Ofimática
- Procesador de textos
- Hoja de cálculo
- Presentación de diapositivas
- Gestor de correo electrónico
<Tabla comparando microsoft, google, libre office, wps>
Referencias
https://www.scribd.com/document/534429213/Guia-de-Programa-Adulto-Mayor - Parece un poco viejita la guia pero funciona (epoca de windows 7?)
Mecanografía
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
La mecanografía consiste en poder escribir rapido en un teclado, al utilizar todos los dedos. Por medio de practicas y ejercicios puedes llegar a escribir tan rápido como hablas.
Estas son algunas plataformas que recomiendo para practicar:
- Agile Fingers
- Esta parece la mas completa, solo he encontrado que fallan los acentos en los juegos.
- Para los cursos usamos Typing
- tiene algunos errores en sus juegos para detectar los acentos, pero el curso lo hace de manera sencilla y llamativa
- los juegos y palabras durante las lecciones estan en ingles, creo que ayudaría mas una en español
- 10 Fast Fingers
- retos para escribir en 1 minuto palabras al azar
Edición de Audio con Audacity
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Se puede descargar desde su sitio web Audacidy
Hoja De Cálculo
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
!!!!!!! Explicación de porque hoja de calculo y no solo excelHoja de calculo columnas y filas (Letras y numeros) celdas (coordenada)
Escribir “hola” en la celda E5
A1 Nombres A2 Tu nombre A3 Nombre de tu compañero A4 Fulanito
Como ajustar tamaño de las celdas mantener el cursor enmedio de ambas celdas hasta que se vea las flechitas y dara click y arrastrar
Formato de celda para fechas click derecho> formato de celdas elegir algun estilo para la fecha. nota que la fecha que te muestra ahi es solo un ejemplo, no se va a cambiar la fecha que pusiste
https://help.libreoffice.org/latest/en-US/text/scalc/guide/cellstyle_conditional.html
Corte Laser
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Formatos, tipos de láser, calibración
Horarios
Robótica PILARES Coltongo
Talleres de Julio 2026
Robótica Creación de Videojuegos Mantenimiento de Computadoras Computación Avanzada
| Horario | Lunes | Martes | Miércoles | Jueves | Viernes | Sábado |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10:00-11:00 | —– | Domótica | —– | —– | Domótica | —– |
| 11:00-12:00 | —– | Domótica | —– | —– | Domótica | —– |
| 12:00-13:00 | —– | Mantenimiento | —– | Mantenimiento | Robótica | |
| 13:00-14:00 | —– | Mantenimiento | —– | Mantenimiento | Robótica | |
| 14:00-15:00 | —– | —- | —– | Computación | —- | Robótica |
| 15:00-16:00 | —– | —– | —– | Computación | —- | Robótica |
| 16:00-17:00 | Computación | —- | Computación | —– | —– | —– |
| 17:00-18:00 | Computación | —- | Computación | —– | —– | —– |
| 18:00-19:00 | Robótica | —- | Robótica | —– | —– | —– |
| 19:00-20:00 | Robótica | —- | Robótica | —– | —– | —– |
Creación de Videojuegos
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
En este curso aprenderas las bases para hacer tus propios juegos en Scratch y Pico-8
Temario
Mantenimiento de Computadoras
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
En este curso aprenderas a dar mantenimiento preventivo y correctivo a una computadora.
Los requisitos mínimos para que un equipo sea funcional para actividades de uso comun son:
Si tu equipo tiene menores especificaciones, aun se puede utilizar, pero seria para alguna aplicación especifica de bajo consumo de recursos, como por ejemplo
- emulador arcade
- punto de venta(?)
- servidor
- siempre puede servir para aprender
Temario
Hardware
Herramientas Básicas
- Herramientas de arranque
- Hirens
- Linux
- Batocera
- Windows
- Ventoy
- Balena
Software
Donde comprar refacciones de laptop??
Robótica
Introducción
En este curso aprenderas a armar y programar robots. Tambien a diseñar sus circuitos y distintos componentes.
Antes de iniciar te recomiendo leer las Medidas de Seguridad, y que siempre las lleves a la práctica para evitar posibles accidentes.
En general el material de clase sera proporcionado durante los talleres, pero si quieres ir armando tu propio laboratorio te recomiendo las siguientes publicaciones.
Cursos
Temario
Introducción a la electrónica
Arduino
Diseñando en CAD
Diseño de placas
Glosario de componentes
Tutoriales de kits (gracias a TAVOOS)
-
Como hacer tu propio chip https://www.tinytapeout.com
Robotica para niños
-
Trabajar con carton corrugado de 3mm (una capa). Porque es mas facil de doblar y cortar
-
El carton de doble capa (6mm) puede usarse como refuerzo en partes que requieren rigidez
-
Las uniones se pueden hacer con tornillos y tuercas para mayor rigidez https://cardboard.lofirobot.com/building-manual/
-
se recomienda un cable usb magnetico, para que si se cae el robot, no se dañe la placa
PAra controlar tienen su aplicacion en linea https://cardboard.lofirobot.com/apps/lofi-control/
fuentes https://cardboard.lofirobot.com/doggo-unicorn-punchout/
https://www.sciencebuddies.org/science-fair-projects/science-projects/robotics
editor de bloques https://makecode.microbit.org
Medidas de Seguridad
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Peligro
Trabajar con electricidad puede causar quemaduras graves.
Para evitar accidentes que podrían causar heridas severas o incluso la muerte, ten en cuenta las siguientes consideraciones:
-
Siempre asume que un circuito está energizado. Aunque haya estado desconectado durante tiempo, algunos componentes pueden almacenar carga que puede resultar peligrosa.
-
No trabajes con alto voltaje (superiores a 36V) sin la preparación adecuada.
-
Nunca hagas cortocircuito en una batería; puede causar quemaduras, iniciar incendios o incluso explosiones.
- Ten especial cuidado al tener herramientas metálicas cerca de las terminales de una batería.
Referencias:
Building your own Electronics Lab: A guide to Setting up your own Gadget Workshop, Dale Wheat, 2012, Apress
Componentes
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Este es un glosario de componentes que comunmente encontraras en circuitos electricos.
Fabricantes de microcontroladores
Arduino
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Arduino
Introducción a Arduino
- Qué es arduino
- IDE Arduino
- Configurar IDE
- Pinout
Practica 1: Usando Arduino como fuente
Practica 2: Serie de nave espacial
-
setup()
-
loop()
-
digitalWrite()
-
digitalRead()
-
if()
-
desventajas de leer boton de esta manera (investigar si existe algun tipo de evento como onChange en Arduino)!!!
Conociendo entradas y salidas digitales (HIGH LOW)
Práctica 3: Señales analógicas
- Segundo Programa (Usando Entradas Analogicas (sensor de temperatura))
TMP36
- Monitor Serie
- Constantes y variables
- Leer Sensor
- analogRead()
- analogWrite()
- map()
Práctica 4: ???
Practica 5: Motores
- Puente H
- Potencia sin quemar tu arduino
Practica 6: Servomotores
- PWM
Diseñando tu proyecto
- Diagrama de caja negra
- Entradas y Salidas
- Blog
- Queproyecto es, porque lo quiero hacer, como va a funcionar y que desconozco
-
Identificador de carga de bateria
- Con 3 leds indicar si la pila tiene poca media o mucha carga
-
PWM
- analogWrite()
-
Servomotor (la aplicacion de este no me gusto dice que es para una perilla de entrada)
- que es un servomotor
- gira 180 grados, entrada analogica varia de 0 a 1023
- colocar capacitor en servomotor para mitigar caida cuando empieza a moverse
- map()
- que es un servomotor
-
Teclado musical
- matrices
- variar voltaje con diferentes valores de resistencia
-
girar rueda de colores
- girar un motor, con etapa de potencia(?) mosfet y diodo
- En una sola dirección
-
Puente H
- carrito
- bluetooth
-
Pantalla LCD
-
Optoacopladores
-
Hacer un clon de arduino
- primero en protoboard
- flashear firmware
- diseñar esquematico
- hacer placa
- primero en protoboard
-
Hacer una placa de producción
- entradas y salidas directo en la placa
- exponer pines para programar
-
Diseño cad
Referencias
-
Arduino Libro de Proyectos, Traduccion de Florentino Blas Fernandez Cueto
-
Wokwi Simulador y varios programas de ejemplo con diagrama para arduino
Práctica 3
Estado: Boceto Tiempo estimado: 2 horas
Introducción
En esta practica se aprenderan a usar señales analógicas
¿Qué son señales analogicas?
Se empezará usando el ejemplo AnalogInOutSerial
Material
- LED
- Potenciometro 10kΩ
- Fotorresistencia
- Resistencia de ## (TODO: ajustar este valor)
- Protoboard
- Arduino (UNO o NANO)
Leyendo el potenciometro
Armar el siguiente circuito (TODO: agregar circuito)(D9 Salida Led y resistencia, A0 Entrada Potenciometr)
Programar arduino con el ejemplo
¿Que notas que ocurre? ¿Como es diferente al ejercicio anterior?
Las señales analogicas representan el mundo real, ya que rara vez el entorno es binario (encendido/apagado). Por ejemplo la temperatura, la cantidad de luz, la fuerza del viento, la velocidad de un carro. Todas estas variables pueden tener un rango de valores
Para ver el valor exacto podemos comunicarnos con el arduino, y ver los valores que nos manda por el puerto serial. La entrada tendra un valor entre 0 y 1023, y la salida tendra un valor entre 0 y 253. para hacer la conversión nos apoyamos de la función map().
TODO: falta explicar que hace el programa TODO: especial enfasis en las funciones (map)
Leyendo un sensor
Ahora vamos a reemplazar el potenciometro por un sensor. Para hacer esto lo reemplazaremos por una fotoresistencia o un termistor, en serie con una resistencia para hacer un divisor de voltaje.
Probar con diferentes combinaciones de sensor y resistencia y ver que ocurre.
Esta tabla muestra los calculos de como se comporta el sensor
TODO: hacer que la grafica sea dinamica, creo que tiene mas sentido los valores de la resistencia al reves (de 0 a 10k)
¿Como se puede ajustar el rango de operación del sensor?
- variando el rango de map()
- ajustando el valor de la resistencia
Referencias
https://docs.arduino.cc/built-in-examples/analog/AnalogInOutSerial/
Introduccion
¿Qué es arduino?
Es una herramienta que hace lo más facil posible programar microcontroladores. Poniendo al alcance de muchas personas el poder hacer sus propios circuitos y proyectos.
IDE Arduino
Para programar se utiliza el IDE de arduino, cual se puede descargar desde su sitio web. La versión mas reciente al momento de escribir esto es la 2.3.9. Al instalarlo se instalan tambien los controladores para las placas.

Configurar IDE
Por default el IDE se instala en ingles, para cambiar el idioma se presion Ctrl + ,
Arduino NANO
La configuración de los pines se puede encontrar en la documentación del hardware de arduino. Aqui esta de ejemplo los pines del Arduino Nano, que es el que usarremos en el curso
- La corriente máxima que soporta cada pin es de 20mA.
- La corriente maxima en pines de 3.3V es de maximo 50mA.
- Vin puede ser de 7V hasta 12V
- Los demás pines no pueden exceder los 5V
El arduino Nano usa un microcontrolador ATmega 328, y entre sus pines de Entrada/Salida (I/O) tiene
- 20 Digitales
- 8 Analógicos
- 6 PWM
Ejercicio
Usando la ley de ohm, que resistencia se puede usar para asegurarse de que no excedas la corriente maxima de 20mA, con un voltaje de entrada de 5v
Referencias
Creando tu laboratorio en casa
Lo principal que se requiere es una superficie limpia, de preferencia una mesa que pueda destinarse exclusivamente para ser el laboratorio de electrónica. Hay que tener en cuenta las medidas de seguridad necesarias para que sea relativamente seguro para nosotros, y muy seguro para nuestros visitantes.
Fuente de alimentación
- poner un enchufe en la mesa, si es posible de manera permanente empotado en la mesa
- si no es posible empotrar un enchufe se puede colocar una extensión
Iluminación
- Se va a requerir iluminación sobre la mesa, puede ser con una lampara de brazo, algunas incluyen lupa que puede ayudar a ver componentes pequeños
Acomodar Herramientas y componentes
Todo tiene un lugar, si decides desde un inicio donde van las cosas es mas fácil mantener el orden.
- de ser posible tratar de que las herramientas que vas a usar frecuentemente esten a la mano
- es preferente separar por funcion. por ejemplo area para soldar
- tener a la mano herramientas y equipo de medición
Usar cajitas para separar componentes
Si tienes acceso a una impresora 3D, existen muchos sistemas para organizar que se pueden adaptar a cualquier situación. Entre estos cabe destacar gridfinity, y honeycomb
Una vez que ya cubriste las necesidades de almacenamiento e iluminación, lo demas es conseguir el material necesario dependiendo lo que quieras armar.
Una lista de herramientas y material basico lo puedes encontrar aqui
Para trabajar con luces
- focos
- sockets
- LEDs
- Tira LED (WS2812B)
- iluminación que te llame la atención
Si quieres trabajar con cosas que se mueven
- motores
- relevadores
- solenoides
- servomotores
- ventiladores
Para trabajar con sonido
- bocinas
- audifonos
- microfonos
- transductores
- transformadores
- amplificadores
- conectores
Para trabajar con computadoras y dispositivos digitales
- microcontroladores
- sockets
- conectores
Impacto ambiental
Evita usar baterías de un solo uso; siempre que sea posible, opta por usar baterías recargables.
Algunos dispositivos contienen plomo, aunque su uso se ha reducido considerablemente. Algunas baterías viejas, soldadura y circuitos todavía contienen plomo.
Al iniciar tu laboratorio, puede ser buena idea comprar equipo usado, especialmente mobiliario como repisas y cajones. Con las herramientas debes verificar si su condición todavía permite que se utilicen adecuadamente. Si ya llegaron al final de su vida útil, es mejor conseguir unas nuevas.
Reciclaje de componentes
Algunos componentes pueden obtenerse reciclando componentes viejos. Por ejemplo, de un equipo descompuesto se puede obtener una fuente de alimentación.
Precaución
Al reciclar componentes, siempre hay que tomar medidas de seguridad, ya que algunos componentes pueden almacenar cantidades peligrosas de energía aún después de estar desconectados durante mucho tiempo.
Peligro
Ten cuidado al reciclar televisores CRT, microondas o cualquier equipo con refrigerante, ya que puede ser altamente tóxico.
Bibliografía
Building your own Electronics Lab: A guide to Setting up your own Gadget Workshop, Dale Wheat, 2012, Apress
Herramientas y Material
Esta es una lista de materiales y herramientas que se requieren para trabajar en robótica y electrónica. No es necesario tenerlo todo; puedes irlos comprando conforme los vayas necesitando. Si todavía no sabes qué es algo en esta lista, posiblemente pueda esperar un poco antes de comprarlo. El material disponible en el aula está marcado con paloma para identificar qué es lo que necesitas adquirir y puedes aprender un poco mas al respecto en el glosario de componentes.
Una buena idea puede ser conseguirlos de segunda mano, mientras este en buen estado muchas veces no hay mayor inconveniente.
TIP
Recuerda que esta es una lista de sugerencias; dependiendo de tu área de interés, puede variar lo que necesites. Al inicio de cada practica se mencionará el material que se usará
Aqui hay una lista de tiendas de confianza donde puedes conseguir material de la lista.
Herramientas básicas
Esta es una lista de herramientas que se usarán constantemente. En herramientas de medición buscar que siempre sean de buena calidad, porque de lo contrario causan mas problemas de lo que te ahorras.
- Pinza para cortar cable
- Pinza de punta
- Pinzas para pelar cable (en caso de emergencia, usar uñas y nunca usar dientes)
- Protoboard
- Fuente de alimentación
- Multímetro
- Kit de pequeños desarmadores
- Conectores diversos
- Caimanes
- Puntas de gancho
- Puntas banana
- Caja de herramientas (un lugar donde guardar y transportar tus herramientas de manera segura)
- Computadora: posiblemente ya la tienes, y en gran medida se puede utilizar celular o tablet en lugar de computadora. Sin embargo, para programar circuitos y realizar diseño de placas, todavía es necesaria una computadora. Además, se utilizará para:
- Leer datasheets
- Ver tutoriales en línea
- Acceder a foros de discusión
- Visitar sitios para compartir o colaborar
- Usar herramientas de diseño
- Simular circuitos
- Etc.
Material esencial
Esta es una lista sugerida del material esencial que te permitirá hacer una gran variedad de proyectos. Si es posible, las resistencias, diodos y capacitores se pueden comprar en paquetes que incluyen un surtido de valores. Si se compra con tiempo se puede comprar de china a precios bastante bajos.
- Cables y alambre
- Calibre 22 a 24
- Evitar cable que indique CCA (aluminio revestido de cobre)
- El cable de cobre puro se puede identificar con un imán: como el cobre no es magnético, no es atraído hacia el imán
- Resistencias de varios valores. Los principales que usaremos en el curso son:
- 220Ω o 330Ω
- 1kΩ
- 10kΩ
- Fotoresistencia LDR de 10kΩ
- Sensor de temperatura
- TMP36 (más sencillo de usar)
- MF58 Potenciometros
- 1kΩ
- 5kΩ
- 10kΩ
- 50kΩ
- 100kΩ
- perillas para potenciometro
- Push buttons
- Switches
- 2 polos 2 tiros
- 1 polo 1 tiro
- 1 polo 2 tiros
- Diodos
- Diodo rectificador 1N4007
- LED RGB
- LEDs de varios colores
- Zenner
- Diodos shotky
- Pilas regargables
- Optoacopladores
- PC817
- 4N35
- Capacitores
- Electroliticos
- toleracia del 20%
- buscar la menor resistencia interna posible (de preferencia <1Ω)
- Cerámicos
- al menos 50V
- [1 uF]
- Electroliticos
- kit de inductores
- Transistores
- Baja potencia
- PNP BJT 2N3906
- NPN BJT 2N3904
- N-MOSFET VN2222
- Alta potencia
- MOSFET IRF5305
- MOSFET IRFZ44N
- MOSFET IRF520
- Baja potencia
Tip
Estos transistores son de uso general. para cubrir varios casos de uso
Para soldar
Peligro
Cuando uses cautín, siempre considera que puede quemarte. A menos que estés completamente seguro de que está frío, nunca toques la parte metálica.
- Cautín (preferiblemente con control de temperatura)
- Pasta para soldar
- Soldadura
- Limpiador de puntas (esponja)
- Cinta para desoldar
- Manita ayudante
- Desoldador
- Esponja de latón
Placas de desarrollo
Esta es una sugerencia de placas que se usan comúnmente. Se puede elegir una según el proyecto; durante el curso iniciaremos con Arduino Nano. Si quieres comprar una, recomiendo que sea genérica. Al ser un diseño libre, no hay diferencia significativa con las originales y el costo es mucho más bajo, lo que ayuda si la quemas mientras estás aprendiendo.
- ESP32
- ESP8266
- Arduino NANO
- Arduino UNO
- Raspberry Pi
- Micro:bit
Materiales no tan esenciales, pero que pueden ser necesarios dependiendo del proyecto
- Medidor de corriente USB
- Tira LED (addressable LED strip WS2812)
- Matriz de LEDs
- Motores
- Buzzer
- Sensores
- Sensores de movimiento
- Sensor de humedad
- Sensor de distancia
- Etc.
Avanzado
Esto es muy útil de tener en el laboratorio, aunque al inicio puedes no requerirlo.
- Fuente de alimentación ajustable (preferiblemente con tierra separada)
- Osciloscopio digital con estas especificaciones, si es posible:
- Al menos 100 MHz de ancho de banda
- Al menos 10 veces de muestreo (100 MHz, 1 GSample)
- Puntas con impedancia ajustable
- Tiempo mínimo de 100 ns
- Voltaje mínimo de 0.1 mV
- Cámara térmica (permite ayudar con el diagnóstico de problemas)
Para mas información revisa el post de Creando tu laboratorio en casa
Referencias
Para comenzar con electrónica analógica: https://www.youtube.com/watch?v=9NJLCDQ33a0
Aplicaciones
Esta sección esta siendo construida, el contenido todavia puede estar incompleto.
Simuladores y Diseño de Placas
KiCad
- open source y gratis
- No es simulador, solo es para capturar esquematicos, hacer diseño de PCBs y ver componentes en 3D
- esta volviendose estandar en la industria
EveryCircuit
- Android
Master PLC
Proteus PCB Design
- de paga
- combina ISIS para esquematicos y simulación de circuitos, con ARES para desarrollo de placas
Fritzing
- open source de paga
- simulacion de esquematicos armando pcbs
Libre PCB
- open source y gratis
EasyEDA
- gratis
De consulta y apoyo
Electrodoc (antes electrodroid)
- Aplicación para android que es una colección de herramientas, resumenes y calculadoras utilizadas en electrónica.
Tiendas de electronica
Esta es un recopilación de tiendas donde puedes comprar componentes de electrónica. No es una lista completa, solo algunas recomendaciones. No estan en ningun orden en particular
pasillo 24 de Republica del salvador
Muchos locales de electronica
República del Salvador 24 int. 6 y 7
06000 CDMX
Cuidad de México
México
Pigra
Menudeo de componentes para electronica
Centro
Lindavista
-
5591370550
330 ohms
Distribuidor oficial de Raspberry Pi y micro:bit, Tienda solo en linea
- https://www.330ohms.com/
- 55 6943 9935
AG electronica
Suministros de electronica, distribuidores oficiales de Creality
Centro
República de El Salvador 20F, Centro Histórico, Centro, 06000 Ciudad de México, CDMX
(55) 5130 7210
Xpress Vallejo
Calz. Vallejo 1874, Santa Rosa, Gustavo A. Madero, 07620 Ciudad de México, CDMX
(55) 5130 7210
Siscom Electronica
-
siscomelectronica.com
-
55 6435 7110
Av. Instituto Politécnico Nacional No.2085 Col. San Pedro Zacatenco, Mexico City, Mexico
Electronica Seta
Mayoreo de componentes
-
Whatsapp: 5619176257
-
Numeros viejos?
- 53907713
- 53908287
- 53904491
- Fax: 53905895, 53909468
Unit Electronics
Distribuidores oficiales de Arduino y Adafruit






