Temario Creación de Videojuegos

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  • Introducción a Scratch
  • Interfaz de Usuario de Scratch
  • Conceptos Básicos de Programación
    1. Algoritmos Introducción a la secuencia lógica de pasos para resolver problemas.
    2. Bloques de Código Tipos de bloques: movimiento, apariencia, sonido, control, eventos, operadores y variables.
    3. Ejecución de Programas Cómo se ejecutan los programas en Scratch y la importancia del orden en la programación.
    4. Condiciones Uso de bloques condicionales para tomar decisiones en los programas (por ejemplo, “si” y “sino”).
    5. Ciclos Introducción a los bucles y cómo repetir acciones con bloques de control.
    6. Eventos Cómo funcionan los eventos en Scratch para activar acciones (por ejemplo, al hacer clic en un sprite).
    7. Variables Concepto de variables y su aplicación en Scratch para almacenar datos.
    8. Interactividad Cómo considerar la interacción del usuario y la retroalimentación en los proyectos.
    9. Depuración Conceptos básicos de cómo identificar y corregir errores en el código.
  • Creación de Sprites y Escenarios
  • Movimiento y Control de Sprites
  • Eventos y Sonido en Scratch
  • Condicionales y Bucles
  • Uso de Variables y Listas
  • Creación de Juegos Interactivos
  • Animaciones en Scratch
  • Proyectos Colaborativos y Compartición
  • Resolución de Problemas y Debugging
  • Introducción a la Narrativa Digital
  • Presentaciones y Proyectos Finales